Jeux en ligne

Jeu en ligne

est un jeu d’ordinateur utilisant une connexion Internet permanente.

Jeux en ligne

Les jeux en ligne sont divisés en plusieurs types.

Les jeux vraiment en ligne sont divisés en navigateur et client. Ils diffèrent dans le trafic consommé, la méthode de connexion et bien d’autres.

Les jeux de navigateurs sont complètement inintéressants, pas dynamiques et pas du tout pertinents.

Cette vue erronée a survécu comme première impression de ces simples jeux de 10-20 pages qui étaient vraiment trop élémentaires et rapidement ennuyés. Mais les progrès ne s’arrêtent pas et les jeux en ligne basés sur les navigateurs ne font pas exception. La technologie moderne, comme Flash, vous permet de transformer un jeu de navigateur d’une image en un jeu complet. Dans le même temps, les jeux de navigateurs ont l’une des principales atouts: faible consommation de trafic.

Les jeux du navigateur sont moralement obsolètes.

C’est plus une opinion fausse, car en pleine croissance, de tels jeux ont commencé à se développer récemment et n’ont pas réussi à se révéler complètement. Actuellement, il existe de nombreux portails populaires et, très probablement, la définition même du «jeu de navigateur» sera légèrement ajustée pour le mieux. Bien que, dans le monde moderne, presque tous les ménages aient accès à un trafic Internet illimité, beaucoup de gens ont besoin d’un type de connexion sans fil qui, dans la plupart des cas, est payé par la circulation. Par conséquent, les jeux en ligne ne menacent pas la mort dans un proche avenir.

Il n’y a que quelques genres de jeux de navigateurs.

Les jeux de navigateurs ont réussi à implémenter absolument tous les genres de jeux PC, des tireurs au jeu. De plus – dans les jeux de navigateurs le plus souvent, le jeu n’est pas réalisé entre une personne et un ordinateur, mais entre deux personnes ou plus.

Dans les jeux de navigateurs, vous pouvez gagner de l’argent.

Oui, c’est possible, car les casinos en ligne peuvent également être attribués aux jeux de navigateurs. Il existe une catégorie distincte de jeux de genre dans lesquels de l’argent réel peut être obtenu, mais ces jeux nécessitent souvent un paiement pour utilisation, vous payez de l’argent au monde du jeu ou d’autres investissements en capital. En ce qui concerne le profit du propriétaire du jeu de genre – le plus souvent, il dirige les services de jeux payants – Faites un don, vous donnez une certaine somme au serveur et, en gratitude, vous obtenez une valeur de jeu ou un avantage difficile à accéder ou impossible à obtenir par le jeu.

Pour jouer à un jeu client, vous devez télécharger un programme client spécial.

Dans la plupart des cas, c’est le cas, car les jeux clients sont des programmes complets et complets avec leur propre monde de jeux et de nombreuses fonctionnalités. Mais dans les plus simples, vous pouvez souvent jouer à travers des outils auxiliaires, par exemple, le messager Internet ICQ comprend plusieurs jeux clients. Le programme client est généralement gratuit.

MMORPG – la branche principale des jeux clients.

Oui, c’est vrai, c’est elle qui est la plus développée. MMORPG est souvent un immense monde virtuel dans lequel le joueur agit avec l’aide du héros choisi. MMORPG diffère de RPG afin que, en plus des personnages informatiques dans le jeu, il y en a de vrais. La majorité du jeu est construit sur l’interaction du joueur entre eux et le développement personnel (l’élément RPG). La ligne d’intrigue est le plus souvent présente comme une opportunité de choix, sinon le joueur est complètement gratuit. De RPG sont également des quêtes (Quest) – des tâches à partir de personnages hors jeu, pour lesquels le joueur recevra une récompense pécuniaire ou d’autres éléments nécessaires à l’avancement de l’histoire. En plus des joueurs du jeu, il n’y a pas de personnage de jeu – NPC. Les PNJ donnent des quêtes, vendent des choses, etc.

Il existe des serveurs officiels des jeux MMORPG développeurs.

Oui, c’est. Les serveurs de jeux sont divisés en officiels et non officiels, ce dernier est communément appelé «shards». Les serveurs officiels ont un droit fixe pour l’accès et sont divisés par région. Les officiels ne sont pas gratuits, mais ont plus de services rémunérés que ceux officiels.En outre, les serveurs officiels ont un avantage car ils utilisent le développement officiel, et sur les fragments, le plus souvent des copies Java. En conséquence, sur les serveurs officiels, il y a toujours plus d’objets de travail, etc. ils sont plus stables et avec des mises à jour, ils font tout à la fois, ils n’essayent pas de copier les officiels pendant longtemps, ou d’écrire comme le officiel. En outre, le serveur officiel dispose d’un minimum de services payés, car il est détenu au détriment d’une taxe d’abonnement fixe, et non les officiels sont conservés au détriment des services payants ou des choses difficiles ou impossibles à obtenir par la voie du jeu. Très souvent, cela entraîne un déséquilibre de jeu.

Les jeux MMORPG sont divisés en types.

Oui, ils sont divisés selon le principe – un joueur contre le monde, un joueur contre un joueur, un groupe de joueurs contre un autre groupe ou le monde. Mais le plus souvent contiennent plusieurs des types ci-dessus.

Les jeux en ligne sont un bon moyen de tuer le temps.

C’est l’une des principales caractéristiques distinctives de ce genre. Les jeux sont conçus de manière à ce que la personne pendant toute l’histoire ait quelque chose à faire, elle augmente l’intérêt pour le jeu et le temps passé.

Les jeux clients en ligne consomment beaucoup de trafic.

Malheureusement, c’est vrai, ils consomment plus de trafic que ceux basés sur le navigateur, mais sont plus développés. Bien que dans plusieurs, il existe un mode de sauvegarde du trafic.

Le programme client pèse beaucoup.

La taille du programme varie de 800 mégaoctets à 3 gigaoctets. Ceci s’explique par le fait que ces programmes ont de bons graphiques et qu’ils contiennent beaucoup d’informations nécessaires à la connexion et au travail complet.

Les jeux de clients en ligne n’existent que pour Windows.

Ce n’est pas tant le logiciel disponible dans les versions Linux.

Les jeux clients en ligne ne fonctionnent que sur le PC.

C’est parce que les consoles de jeux ne disposent pas d’accès à Internet ou ne sont pas distribuées à grande échelle.

En MMORPG, il est impossible de créer un caractère universel qui pourra tout faire.

C’est vraiment vrai, car le genre MMORPG lui-même assume un jeu de commande pendant tout le RPG de l’intrigue. Par conséquent, un personnage peut apprendre une profession spécifique et s’y spécialiser, par exemple, personne ne peut le traiter comme guérisseur et, en même temps, personne ne peut supporter autant de dégâts qu’un réservoir. Le plus souvent, il existe plusieurs professions: le réservoir (résiste à beaucoup de dégâts, mais ne peut pas le faire lui-même), le guérisseur (peut guérir, augmenter parfois les paramètres du personnage en imposant “buff” mais sans pouvoir dans tout type de combat), infliger des dégâts (inflige beaucoup de dégâts, mais a une faible protection). Le plus souvent, le dernier métier a 2 options – un magicien et un guerrier, ils diffèrent dans la façon dont ils mènent le combat et la force. En outre, il peut y avoir d’autres professions.

Pour bien jouer et croître rapidement, vous devez être un ami de GM (administrateur de serveur).

La question de la fiabilité du serveur est déjà mentionnée ici, premièrement, si le serveur a sa propre réputation et la personne qui l’a créée très sérieusement la traite, cette déclaration est fausse. Étant donné que le GMU ci-dessus n’est pas bénéfique pour aider les amis, cela entraînera une perte de personnes sur le serveur. Mais si le serveur est un jour ou juste pour les jouets personnels, ces cas auront lieu. La plupart des grands serveurs embauchent des gens pour travailler pour les GM, pour plusieurs raisons, par exemple, il faut maintenir l’ordre et avoir l’opportunité d’être dans le jeu tout le temps – non, disons qu’il y ait des questions de la plus haute importance. Dans ce cas, lors de la capture de GM sur de telles choses, il suffit d’écrire à l’administrateur en chef (l’organisateur du serveur). Son courrier électronique ou d’autres coordonnées sont les plus souvent indiqués dans la page “Contacts”. Mais rappelez-vous une chose – sur un serveur sérieux et solide, GM n’aura pas d’aide pour les amis. Si cela se produit, dit-il, seulement l’irresponsabilité ou la frivolité de l’organisateur du serveur.

L’argent des “dons” va à l’administrateur en chef dans sa poche.

Ce n’est pas tout à fait vrai, bien sûr – la partie va exactement à l’adresse spécifiée, mais seulement une partie, puisqu’il faut payer pour le placement du serveur, pour l’adresse dédiée, le domaine. En outre, vous ne devriez pas être très confiants dans l’inaction de l’administration, car la logique élémentaire suggère que le serveur est meilleur et plus stable, plus il y a de personnes et plus de ces «dons» qui vont à l’administration dans votre poche. Par conséquent, dans l’amélioration du serveur sont intéressés par tout et pour dire avec certitude que 100% va dans votre poche – vous ne pouvez pas.

Um est la personne la plus cool du serveur, donc tout le monde est désireux de devenir un.

Sur les serveurs les plus respectables et les plus responsables, ce n’est pas le cas, le problème de l’aide aux GM à des amis a déjà été discuté ci-dessus, et la réponse est qu’il est interdit. Beaucoup de gens sont attirés par ce statut par un certain statut et puissance, mais comme mentionné ci-dessus, sur les serveurs solides et sérieux, GM n’a pas le droit d’interférer avec le jeu, sauf les circonstances qui ne sont pas prévues par le processus du jeu. Une autre chose, souvent GM reçoit un certain prix, pour lequel il travaille. En d’autres termes, être GM ne signifie pas être porté sur le serveur avec les meilleures choses, etc. et autres. Il s’agit d’un travail responsable et sérieux sur le réglage et le débogage du serveur, finalisant le n °. Le seul moment où le GM intervient dans le processus du jeu (sauf circonstances imprévues) est la tenue de “événements” (concours ou tout autre événement spécialement prévu et organisé par l’administration).

Il existe des erreurs dans les serveurs que tout le monde utilise et obtient les meilleures choses.

Dans n’importe quel serveur il y a un défaut, mais vous n’avez pas besoin d’oublier la ligne entre le gameplay et l’erreur, il y a souvent des endroits très rentables dans le jeu qui peuvent générer beaucoup de revenus, mais cela ne signifie pas qu’ils sont des erreurs de jeu. Les erreurs sont une action imprévue impossible par définition. Par exemple, une augmentation des chances d’améliorer les armes sans les raisons stipulées est une erreur. Mais l’achat de choses spéciales qui augmentent cette chance est un processus de jeu. De plus, de telles actions sont surveillées et punies lorsqu’elles se trouvent sur presque tous les serveurs de jeux.

Tout le monde qui a un désir et pas une grande capitale de départ peut organiser son serveur de jeu.

Très bien, il peut organiser, publier sur Internet aussi, car cela nécessitera des coûts minimaux, mais des montants plus importants seront nécessaires pour rendre le serveur plus visité et stable. De plus, n’oubliez pas la concurrence. La création de votre serveur ne nécessite pas tant d’investissement en argent que du temps libre et une forte envie d’aller de l’avant, de tomber, de se lever et d’aller de l’avant, peu importe quoi. Parce qu’il n’est pas si facile de se battre avec des concurrents déjà connus et que vous devez être prêt pour tout, même si les efforts et les fonds seront gaspillés.

Vous pouvez sélectionner un serveur à jouer sur un site avec une note.

Une bonne façon, bien que sur certains serveurs et des incitations spéciales pour le vote, ce qui conduit à un vote plus intensif, mais cette méthode est encore assez bonne et productive. Pourtant, il existe des informations de base écrites sur le serveur, telles que la plate-forme, les chroniques, les réductions, etc.

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